ソロゲーPWのMagic: Puzzle Quest雑記

マジックザギャザリング パズルクエスト(MTGPQ)の所感マシマシチラ裏雑記メモ。要望/感想/誤字脱字指摘歓迎です。

力のノードをやるべきか否か

(2022/01/27追記:スコアを見直すと敗北していなかったみたいなので記載修正)

 

イベント戦の「力のノード」(略称:NoP)を遊んで久々に1位だったので記念パピコ

デイリーのランクイベントは参加タイミングでブロック分けされるので順位と得点にはブレ幅があります

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表題の結論を先に言えば「時間がある時以外はスルーしてよいイベント」だと思います。

イベント自体はレガシーフォーマットで5ノード、かつ長時間拘束される割には報酬が美味しくないためあえて参加しない人も多いです。(偏見)

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上記の通り報酬にマナクリスタルが無く基本ブースターも「重複あり」のため、カードが揃っている人からすればマナジュエルしか旨味(うまあじ)がありません。

正直私も仕事が忙しい時はスルーするイベント筆頭です。

在宅ワーカーじゃなかったら絶対参加してない

 

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デッキ構築の詳細は面倒なので割愛しますが

・ダクソスの無限コンボ

・テフェリーの盤面ロック

・ロルスの自傷ダメージ&ダメージ軽減

・ラルの呪文ループ

・サルカンのマナ吸収ミンスクOTK

といった感じで挑戦しました。

 

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最終的に被ダメや残HP20以下の目標を数回失敗して合計6点を落としています。

1敗した気がするけど7点×5ノード×6回=210点満点なので普通に持ち直して勝ったみたいですね(うろ覚え)

プラチナ帯だと相手の半分位がガチガチのループデッキで挑んでくるので、青タッチデッキで《才能の試験》を最速で置くか、やられる前に殺る勢いで勝つ必要があります。またサポート破壊手段も重要です。

 

ガチデッキが多い割に冒頭の通り報酬が微妙で、よっぽど暇腕に覚えのある人しか参加しないイベントなので今回の様にスコアをある程度落しても1位を取れることがあります。

個人的には報酬目当てと言うより、時間がある時に「次元の試練」やレガシーの連合イベントの練習として挑む方が良さそうです。