ソロゲーPWのMagic: Puzzle Quest雑記

マジックザギャザリング パズルクエスト(MTGPQ)の所感マシマシチラ裏雑記メモ。要望/感想/誤字脱字指摘歓迎です。

PW紹介:謎の賢者、カズミナ

今回はオススメのPWに関する紹介です。
始めてもうすぐ3ヶ月になりますが、まだ持っていないPWがたくさんいるので所有している中から。

(Lv60=各スキルLv4になっている前提になります)

 

【謎の賢者、カズミナ】

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STXで追加された比較的新しいPWで、青緑のマナボーナスが+5です。

第一能力でサーチ+マナ付与+フラクタル生成(生成済みなら強化)。

第二能力はガバ翻訳で謎表記になっていますが

・手札の最初の呪文をマナいっぱいでコピー

・「ジェムマッチ後に一徹が発動した色に対応する履修を行う」と「カズミナの忠誠能力起動時にヴァンガードを再行動させる」サポートを生成

・ボード上のジェムをランダムリセットし、マッチしていればそのまま連鎖

というマシマシ能力になります。生成されるサポートトークンは以下。(こちらも翻訳ガバで正しい名称は「導師の導き」と思われます)

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第三能力が3枚ドロー+クリーチャーとサポートの全体強化。しかもSTXのPWでありながらカードのレベルアップというAFRにもシナジーがある効果付きです。

どれも強力な効果ですが、基本的にコンボデッキで第一能力を使う戦い方がメインになります。除去系のカードが薄い色という事が大きな欠点ですが、それを差し置いても後述の理由から個人的には現行環境TOP3に入るPWです。

 

このカードが現行環境で強い主な理由は、度々触れている創造の歌にあります。

高いマナボーナスと緑をタッチしていることから創造の歌コンボを採用可能。第一能力がサーチのためキーカード集めが容易。更に環境に蔓延るジェム変換や除去コンデッキへの対策カードである才能の試験を組み込むことができます。才能の試験はシールドが2ですが、彼女の第三能力で最低3以上のシールドを付与できるため壊される心配もほぼありません。

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また上記以外に自由枠が2枚程度存在するため、流行りの枝葉族バーン以外に青を絡めた強力なコンボを組み込みやすいのも特徴です。コンボ例としては以下。

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創造の歌で余剰に発生するマナをタコで吸収し、第一能力のフラクタルトークンと勇敢を持つクアンドリクスでバフをばらまく相性抜群のコンボ。運が良ければ3ターン目で驚異の1600点パンチ。相手は次元の彼方に吹き飛ぶでしょう。

4体位のトークン生成でも十分なダメージが狙えるので、タコの代わりに「アールンドの天啓」で追加入れ替えしつつトークン生成するのも面白いかもしれません。環境では場に出すだけでトークンが出て来る「世界を彫る者、ファイラス」をよく見かけます。

 

創造の歌自体はあと数ヶ月でスタン落ちしますが、カズミナはマナボーナスと能力自体が青PWの中でも頭一つ抜けています。

第一能力が使い勝手のいいサーチなので「呪文X回使用」「忠誠能力X回使用」「サポートX回使用」「X回召喚」を達成しやすく、青緑ノードのイベントで高ランクを狙うなら優先して入手してよいPWだと思います。